瑠璃シナリオについてのお知らせ

トノイケダイスケ
2010.01.22

ご無沙汰しております、トノイケです。
Gardenの追加シナリオについてご報告させて頂きます。

すでにトップページの告知文をご覧いただいているかと思いますが、
本日、絵里香シナリオの修正パッチをアップロード致しました。
度重なる遅延、及び唐突な公開となってしまいましたこと、
深くお詫び申しあげます。

今回の絵里香シナリオにつきましては、事前にご報告させて頂きました通り、
既存のシナリオを踏襲しつつ違和感を解消したもの、となっております。
とはいえ、全体に加筆修正を施しており、印象の変わったシーン等もございますので、
よろしければ、絵里香シナリオの既読未読にかかわらずプレイして頂けたらと思います。

瑠璃シナリオにつきましては、現在チェックで見つかった問題点を修正中です。
修正内容が、書き直し、設計の見直しを含む深刻なものであるため、
大変申し訳ないのですが、今しばらく、お時間を頂きたく思います。
具体的な期間等につきましては見通しがつき次第、再度ご報告させて頂きます。

最後に、度重なる遅延に加えて、なかなか修正の見通しのほうが立たず、
ご報告と公開のほうが遅くなってしまいましたことを改めてお詫びさせて頂きますと共に、
引き続き瑠璃シナリオの完成までお付き合い頂けますよう、心よりお願い申しあげます。

シナリオの進捗につきまして

トノイケダイスケ
2009.07.31

トノイケです。
瑠璃シナリオの進行、配布についてご報告申しあげます。

進行としては、お陰様で何とか「テキストの作成」は完了、
と言って良い状態になりました。
ですが、私が最後までテキストの作成、調整を引っ張り続けた結果
それ以外の作業(主にテキスト以外の演出指定、デバッグ等)に
遅延が発生している、というのが現状です。
ですので、それらの作業を終え次第のアップということになります。
詳しくは古川のほうから報告されておりますので、
未読の方はそちらのほうもご覧下さい。

相変わらずの見通しの甘さでご迷惑をおかけしてしまい申し訳ないのですが、
どうかもう少々お待ち頂けたらと思います。

内容については、時間を頂いた甲斐あって、
これまでよりも当初の(個人的な)コンセプトに近い物になりました。
口で説明するのが難しいのですが、
自分としては、過去のタイトルを今の感覚、筆力で再構築する、
ということに意識的に取り組んだつもりです。
そのため、以前にも申しあげましたが、
私が手がけたGarden以外のタイトルをプレイされているか否かで
印象が異なるような内容になったと思います。

さて、先に述べさせて頂きました通り、
情けないことに作業はまだ継続しているのですが…
いずれにせよ、この瑠璃シナリオの追加を以て
Gardenは一段落ということになります。
そこで、少々Gardenの話からは離れてしまうのですが、
この場を借りて今後の予定について説明させて頂こうと思います。

私…というよりGardenのスタッフは新作の製作に取りかかることになります。
内容やキャラは概ね決まっていて、学園と喫茶店を主な舞台とする物語になります。
わかる人にしかわからない例えで申し訳ないのですが、ワンコとリリーの路線です。
なにぶん、これからのタイトルですので「いつ」とは申しあげられないのですが、
心に留めておいて頂けたらと思います。

また、あざみ、桜子、撫子、小夜らへの対応についてなのですが、
これについては「冷却期間を置いて再考の上で、改めて回答」とさせて頂きます。
当時とはかなり状況(主に作品の状態)が変化してしまったことが主な理由です。

毎回、時間を下さい、というお願いばかりでお恥ずかしい限りなのですが、
どうかご理解頂けたらと思います。

私からは以上となります。
重ねてになりますが、度重なる延期、誠に申し訳なく、また恥ずかしく思っております。
いい加減に愛想も尽きてしまわれたでしょうが、もうあと一歩ですので、
どうか最後までお付き合い頂けたらと思います。




シナリオの進捗につきまして

トノイケダイスケ
2009.05.29

ご無沙汰しております、トノイケです。
早速、進行報告をさせて頂きます。

数字で言うと六割程度の進行と思われます。
前回の報告時に若干迷っていた部分の仕様も固まり、
私個人としては執筆以外の部分で悩む必要がなくなり
ペースも上げられるかな、といった状態です。

迷っていた部分の仕様というのは、
内容というよりも構造、見せ方に関わる部分です。
もう少し踏み込んだ言い方をすると、
各ルートへの分岐をどう管理し、
どう見せるか、という部分です。

今回作成するシナリオは、

1:「導入編」
2:「絵里香編」
3:「瑠璃編」

この三つのシナリオに分けることができる、
と私自身は考えています。

これは、いわゆる共通部分から三つのルートに派生する、
ということを意味しているわけではありません。

三つのシナリオは、上から順に読んで頂く形になります。
ですので、瑠璃シナリオを読むためには、
ここで言う導入編と絵里香編を一度読んで頂く必要があります。

全く異なった三つの展開を楽しむというより、
周回毎に同じ世界の同じ時に生じる変化や違和感を確認して
楽しむ類のもの、と考えて下さい。

ループした(ループする毎に変化の生じる)一つの世界を、
三周巡る感覚に近くなるのではないかと思います。

各編の中で大きな分岐というのは存在せず、
そのためほぼ一本道の物語となります。
細かい分岐は存在しますが大きな変化には繋がりません。
ただし、今後大きな矛盾などの問題点が発覚しない限り、
瑠璃編からは選択肢によって絵里香編にも
分岐できるような形を取ります。

悪い見方をすれば、読む順序が限定されるため、
元より薄いゲーム性がさらに薄まる形になっています。
そこがこちらの悩みどころだったのですが、
既に本編から切り離すという決断をしているのだし、
演出優先で美しさにこだわったほうが良いだろう、
と考え上で報告させて頂いたような形を取らせて
頂くことにしました。
一方的な報告で申し訳ないのですが、
ご理解頂けたらと思います。

私からの報告は以上です。
今後もスタッフ一同全力で製作に取り組んで参りますので、
あと二ヶ月、お待ち頂けたらと思います。

それでは、また次の機会に。




ご無沙汰しております

トノイケダイスケ
2009.03.30

ご無沙汰しております、トノイケです。
今回は定期報告ということなので、早速そちらの話を。

ひとまずどの程度まで手を広げるのか、
一応の目安を設定した上で執筆作業に入っております。
いわゆる共通部分と呼ばれている所から手を入れていて、
今は主にその辺りの調整、書き直しを行っています。
具体的にどういう風に書き直しているのかと言うと、
たとえばゲームを開始して最初に出会うのが絵里香になりました。
当然、瑠璃の登場シーン等もそのまま使うことはできなくなるため、
こちらも調整、書き直しとなります。
そして瑠璃の登場シーンを変えたことで後のシーンにも影響が…
と今はこれの繰り返しですね。

どの程度まで手を広げるのかについてですが、
これは以前と同じく絵里香シナリオの修正まで、としました。
「違和感なくプレイできる絵里香シナリオと呼べるもの」
を制作するという方針も基本的には以前と変わっていません。
しかしながら、共通部分を書き替えてしまっている都合上、
以前に申し上げておりました「絵里香シナリオの修正」と比べ、
現状で違和感が無いとされている箇所に手を入れる頻度は
どうしても高くなってしまうと思われます。
現状で極端な変更が予定されているわけではありませんが、
その点だけ、事前にご了承頂けたらと思います。

本当に簡単で申し訳ないのですが、今回のご報告はここまでとなります。

次回の報告は、前回古川のほうから告知させて頂きました通り、
五月末を予定しております。
当然の事ではありますが、私共もその際には今回よりも踏みこんだ、
また前向きなお話が出来るよう引き続き努力して参りますので、
よろしければその頃にまた、当ページをご確認頂けたらと思います。

以上です。
それではまた、次の機会に。




ご無沙汰しております

トノイケダイスケ
2008.12.24

ご無沙汰しております、トノイケです。

古川から告知させて頂きました通り、
瑠璃シナリオの追加に関して大幅な延期、
という方針を取らせて頂く事になりました。

追加パッチをお待ち下さっていたお客様方に
多大なご迷惑をおかけしてしまう形になってしまった事を、
まずは深くお詫び申しあげます。

今回の方針転換については、基本的に私の要望によるものです。

現存するGardenに適合するように、
瑠璃というキャラクターをメインに据えた話を新規に作成する、
という前提に基づき、これまで話を進め、考えてきたわけですが、
追加シナリオという形式を取る事自体が現在の仕様と矛盾している、
というのが制作者としての私の見解であり、
残念ながらこれを覆すような手段を見つけることができませんでした。

結果、
『瑠璃と絵里香の(今あるGardenの仕様に合わせた)追加』
という枠にこだわらず、
瑠璃シナリオ、と呼ばれるようなものが存在していた
仕様変更前のGardenに(現状の素材で実現可能な範囲で)戻す、
といった方針を取ることが、遠回りなようで結局は最速、最良であろう、
ということで今回の決断に至りました。
これは以前にお話しさせて頂いた「個人的な提案」の内容でもあり、
それを前倒しする形になった、とも言えます。

作り直す、と言ってもキャラ造形は基本的に現存する
いわゆる共通部分のものを踏襲しますし、
設定面でも据え置きとなる箇所が多くなるため、
雰囲気的には、さほど大きな変化は無いと思います。
ですが設定レベルで追加、変更される箇所もやはり存在し、
厳密に見た場合、別物、別世界、となってしまうことは
避けられそうにありません。
ですので、Gardenに登場した姫宮瑠璃をメインに据えた、
おまけ、外伝、スピンオフ──
その程度に捉えておいて頂くのが適当ではないかな、
と思います。

ひとまず現状で報告できることは以上となります。
現存する素材で何をどこまで元通りに表現できるのか等、
根本的な所からの見直しを迫られることもありますので、
これからまた報告すべき変更点が出てくるかもしれませんが、
その際にはまた、こちらのほうで告知させて頂きます。

最後に、散々お待たせした挙げ句、
大幅な再延期となってしまった事について、
重ねてお詫び申しあげます。
申し訳ございませんでした。

結果的にこれが最良の判断であったのだ、と
納得して頂ける質、量のものを提供できるよう努力して参りますので、
どうか今しばらくお待ち頂けたらと思います。





竜胆愛追加パッチについて

古川
2008.05.15

皆様、おまたせしました。
竜胆愛シナリオが無事に完成しましたことをご報告させていただきます。
現在、スタッフ一同でデバッグ作業を行っております。
竜胆愛シナリオですが、大幅な追加を行いましたので
少々デバッグにてこずってはおりますが、
皆様のご期待に添えますよう制作いたしました。
大変おまたせしまして申し訳ございませんが
もうしばらくお待ちくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。




竜胆愛追加パッチについて

トノイケダイスケ
2008.05.01

古川から説明させて頂きました通り
竜胆愛追加パッチの制作の進行に遅延が発生しているため、
公開を延期させて頂く事となりました。

まずは、皆様にご迷惑をおかけしてしまいましたこと、
深くお詫び申し上げます。

パッチの内容等に大きな変更は御座いませんが、
今回制作の都合により、絵里香ルートの調整で予定していた
一部作業を前倒しして行うことになりました。
そのため、結果的に絵里香シナリオの調整分の一部も
今回のパッチの適用で反映されることになります。
その点はご了承頂けたらと思います。

延期の結果というみっともない形での追加となってしまいましたが、
今後の絵里香シナリオの調整の方向性を示す指針として
扱って頂けますと幸いです。

私からは以上です。

こちらの見通しの甘さ故このような結果となってしまい
本当に申し訳ありませんでした。

スタッフ一同全力で制作に取り組んでおりますので、
もう少々お待ち頂けたらと思います。




追加パッチへのご意見ご要望について

トノイケダイスケ
2008.02.03
トノイケです。

先日の日記の更新に対して、
たくさんの方から叱咤激励のメールを頂き大変驚いております。
メールを下さった皆様には、この場を借りて御礼申し上げます。
どうもありがとうございました。

個別に、個人的なお返事を送らせて頂くことができず申し訳なく思いますが、
本当に大変な励みとなっております。
また、そうした皆様のお気遣いやご期待に少しでもお応えできますよう、
力を尽くして参ります所存です。

表題の件に話を移します。
皆様から頂いたメールの中には今後予定されております
シナリオ追加パッチの開発に関わるようなご意見、ご要望が
添えられているものがいくつか御座いました。
その中から私のほうで回答できそうなものについて、
この場でまとめてお答えさせて頂こうと思います。

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・追加シナリオの制作期間について

 細かい数字については音声収録のスケジュールなども含め調整中です。
 具体的な数字による目安もそう遠くないうちに示すことができると思いますので、
 もう少々お待ち下さい。

 また、制作の手順についてですが、
 同時に2つのシナリオをまとめて上げるという形ではなく、
 1シナリオずつ順番に仕上げていく、という形式を取らせて頂くつもりです。
 仕上げる順番については恐らく竜胆愛、姫宮瑠璃の順になると思われます。

 この順番にした理由については、続く
 「星野絵里香シナリオの一部場面における違和感について」
 の項目にて説明させて頂きます。
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・星野絵里香シナリオの一部場面における違和感について

 星野絵里香のシナリオの一部場面の文面や展開に違和感を覚えるため、
 その箇所を修正するなり書き直すなりの調整をかけるべきではないか、
 といったご意見が寄せられております。

 これにつきましては、
 トノイケダイスケが極力皆様のご要望に添った形になるよう調整をかけた上で、
 姫宮瑠璃、竜胆愛の追加シナリオと同様の方法で配布をさせて頂きます。

 ただし、あくまでも姫宮瑠璃と竜胆愛のシナリオ追加を
 最優先事項とさせて頂きます。

 また、この星野絵里香シナリオの調整部分に関してましては、
 申し訳ありませんが現段階で、音声の収録までは確約できない状態です。

 姫宮瑠璃の追加シナリオの作成(音声収録)を
 竜胆愛の追加シナリオ作成よりも後ろに回した一因がこれです。

 星野絵里香と姫宮瑠璃は関係が深く、
 星野絵里香のシナリオ中で姫宮瑠璃のイベントが発生する事などもあります。
 従って、姫宮瑠璃のシナリオを追加するということは
 星野絵里香というキャラ(場合によってはそのシナリオ)にも影響を与えることで、
 その逆も言える、ということになります。

 そして、単純に収録のスケジュールを後ろに回したほうが、
 星野絵里香シナリオの調整期間にも猶予が与えられることになりますので、
 音声を導入できる可能性は高くなります。

 このような事情から、姫宮瑠璃の追加シナリオの制作スケジュールを
 竜胆愛の追加シナリオの制作スケジュールよりも後に回す、
 といった判断をさせて頂いた次第です。
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・鈴村あざみ、音川小夜、春日姉妹のシナリオについて

 鈴村あざみ、音川小夜、春日姉妹のシナリオに関しましても
 星野絵里香のシナリオと同種のご意見、ご要望が寄せられております。

 これらにつきましては申し訳ありませんが、
 皆様のご意見ご要望に残念ながらお応えできかねますので
 何卒ご了承くださいますようお願いいたします。

 ですが、この三名を含めGardenという作品につきましては、
 後ほど私のほうから、改めて別の提案をさせて頂くことができると思います。

 これは私がCUFFSの力を借りて行う、どちらかといえば個人的な提案であり、
 いわゆる完全版、あるいは追加ディスク等の販売を示唆するものではありません。

 この件については
 既に私とCUFFSとの間で既にいくつかの取り決めが為されており、
 CUFFSという一企業の理解と協力を得た上で話がまとまっております。
 また、その具体的な内容につきましては、今回のパッチ作成作業が完了した段階で
 改めて私のほうから説明をさせて頂く予定となっております。

 個人的な、という点や話の曖昧さにむしろ不安を覚えてしまわれる方も
 いらっしゃるとは思うのですが、どうか今しばらくお待ち頂けたらと思います。
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・星野絵里香と姫宮瑠璃の3Pの有無について

 まず、どういったことなのかを説明させて頂きますと、
 以前雑誌に、星野絵里香と姫宮瑠璃、二人を同時に相手にした性行為、
 いわゆる3Pを思わせるイベントCGが掲載されたことがあります。
 これがゲーム中で使用されていないことから、
 今後パッチで追加などはしないのか、あるいはして欲しい、
 といったご質問やご要望が寄せられている、ということです。

 結論から申し上げさせて頂きますと、これに関しましては、
 現状ですと皆様のご期待に添えるような対応を取ることは難しい状況にあります。
 ですがその上で、まだ検討の余地はあるように思いますので、
 最終的な結論につきましては、竜胆愛の追加シナリオの作成作業が完了するまで
 保留とさせて頂きたく思います。

 少し説明をつけ加えさせて頂きます。

 まず実現が難しい、という点に関してですが、
 これは該当のシーンが、先日古川が申し上げました仕様の変更とはまた別の、
 それ以前の仕様変更に基づいて作中から削除されたこと、に起因しております。
 つまるところ、現在の『Garden』は該当のCG、シーンを使用するような展開を
 まったく想定しておらず、そのために対応が難しくなっております。

 とはいえ該当のシーンに登場する星野絵里香、姫宮瑠璃のシナリオにつきましては、
 「追加シナリオの制作期間について」及び
 「星野絵里香シナリオの一部場面における違和感について」
 で述べさせて頂いたような事情により、
 竜胆愛のシナリオが完成した後に着手する予定となっております。
 ですので、実際に作業に取りかかるその時までは検討の余地があると考え、
 最終的な結論につきましては先送りとさせて頂きました。

 皆様に気を持たせるような対応となってしまい大変申し訳なく思いますが、
 ご理解頂けますと幸いです。

 また、仮に今回力が及ばなかったとしても、
 「鈴村あざみ、音川小夜、春日姉妹のシナリオについて」と同様の対応を取らせて
 頂くことで、該当のCG、及びそこから連想されるであろうシーンを皆様の下に
 お届けすることはできるはずですし、今回のパッチの内容に関わらず、
 そのような対応を取らせて頂くつもりでおります。
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以上となります。

長文におつき合い頂き、どうもありがとうございました。
皆様の疑問や不安を一つでも払拭することができましたら幸いです。

また、皆様には多大な心配とご迷惑をおかけ致しました事をお詫び申し上げます。


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